blackmickey
发表于 2018-2-3 11:48:06
本帖最后由 blackmickey 于 2018-2-3 11:52 编辑
jp4bgm 发表于 2018-2-3 10:20
真是詳細的解答,主要看藍光原盤,vcbs,reinforce這種本身沒什麼瑕疵的,看來照你這樣說,anime fhd upsc ...
有些二次元藍光畫質不太好。
不同片源銳度丶色帶的程度均不同,可以自行微調,提高主觀感受,
也有另一派是堅持原汁原味的畫質,只收BDMV,
兩者都有各自的支持者,看您喜歡哪一種囉。
至於有些藍光本身就做壞的,基本上就沒救了。(望向某UHDBD...)
jp4bgm
发表于 2018-2-3 14:10:30
blackmickey 发表于 2018-2-3 11:48
有些二次元藍光畫質不太好。
不同片源銳度丶色帶的程度均不同,可以自行微調,提高主觀感受,
也有另一派 ...
非常感恩你每次的熱心回覆,
reinforce這特壓製組聽說裸壓,裸壓是什麼意思,是原汁原味不做修正然而盡可能的壓縮容量且保有完整原本畫面的意思嗎。
blackmickey
发表于 2018-2-3 14:55:21
本帖最后由 blackmickey 于 2018-2-3 15:05 编辑
jp4bgm 发表于 2018-2-3 14:10
非常感恩你每次的熱心回覆,
reinforce這特壓製組聽說裸壓,裸壓是什麼意思,是原汁原味不做修正然而盡可 ...
我手邊沒reinforce壓制組的成品可以比較,所以不對此評論。
我對裸壓的認知是「直接對片源做第二次壓制,不做畫面上額外的處理」,
不表示裸壓的畫質就與片源相同,
凡是壓縮,或多或少都會損失一些細節,在於看不看的出來而已(這裡不考慮無損壓縮)
crf=30的裸壓也可以說是裸壓,但crf=30和crf=15壓出來的成品天差地遠,
因此,
裸壓 = 不做額外處理,至於原汁原味則是另一回事。
被推薦的幾個裸壓組所壓製的成品,大多體積較大,
我認為會被推薦的因素是 片源優秀 + 碼率有給足 + 沒有畫蛇添足的處理。
真正的原汁原味只有BDMV和Remux。
jp4bgm
发表于 2018-2-3 16:09:01
原盤有網址能下嗎,tsdm?
jp4bgm
发表于 2018-2-3 19:22:51
本帖最后由 jp4bgm 于 2018-2-3 19:30 编辑
blackmickey 发表于 2018-2-3 14:55
我手邊沒reinforce壓制組的成品可以比較,所以不對此評論。
我對裸壓的認知是「直接對片源做第二次壓制, ...
感謝回復!!
我決定下載vcb和reinforce的動畫來仔細比對看看好了,什麼鋸齒 色度 躁點 震鈴,這次我一定要好好仔細看出來...聽說不是螢幕和色域的問題,是眼力經驗的問題...
blackmickey
发表于 2018-2-3 22:55:17
jp4bgm 发表于 2018-2-3 19:22
感謝回復!!
我決定下載vcb和reinforce的動畫來仔細比對看看好了,什麼鋸齒 色度 躁點 震鈴,這次我一定要好 ...
https://vcb-s.com/archives/4738
https://vcb-s.com/archives/4891
jp4bgm
发表于 2018-2-4 10:35:40
blackmickey 发表于 2018-2-3 22:55
https://vcb-s.com/archives/4738
https://vcb-s.com/archives/4891
感恩回覆
研讀完畢。
剛剛發現madvr色度如果選nguaa這種似乎在鋸齒和震鈴方面都處理得相當好,還有額外可選的降躁,去色帶,鋸齒,com不知道是啥總共四種功能,感覺直接開rein的裸壓跟用一般渲染的播放器放vcbs的原盤有點類似。
blackmickey
发表于 2018-2-4 17:54:09
本帖最后由 blackmickey 于 2018-2-4 18:03 编辑
jp4bgm 发表于 2018-2-4 10:35
感恩回覆
研讀完畢。
剛剛發現madvr色度如果選nguaa這種似乎在鋸齒和震鈴方面都處理得相當好,還有額外可 ...
我記得madVR好像沒有抗鋸齒的選項(個別演算法的效果不提),
artifact removal標籤頁中的是
reduce banding 去斷層
reduce ringing 抗震鈴
reduce compression artifacts 減少壓縮產生的瑕疵
reduce random noise 降躁
reduce compression artifacts
reduce random noise 這兩個是前陣子才添加的,效果可以參考 睇片研究所 的測試
https://ppkkkp.blogspot.tw/2017/ ... sion-artifacts.html
*該測試中也可以發現,強度過高,也會造成畫質有明顯的減損
不過,madVR能改善的不多,大多是錦上添花,
很多片源的問題還是需要使用專門的腳本來修復。
jp4bgm
发表于 2018-2-4 19:19:52
blackmickey 发表于 2018-2-4 17:54
我記得madVR好像沒有抗鋸齒的選項(個別演算法的效果不提),
artifact removal標籤頁中的是
reduce banding ...
感謝回復唷!!
看來是沒有鋸齒的選項
剛好今天下載了高校艦隊這個鋸齒特別嚴重的片源
處理這門技術,要學很久嗎,想學起來然後像是套用腳本一樣,很快的套用參數,然後修復,壓制完成 哈哈~~
laichiaheng
发表于 2018-2-4 20:34:11
本帖最后由 laichiaheng 于 2018-2-4 20:38 编辑
hsmms 发表于 2018-2-2 20:57
你那贴怎么还没看明白?
你真的在意色彩这种东西应该买台高质量广色域显示器然后色彩管理
而不是去买那些色 ...
请问刚好 100% sRGB 和广色域调成 100% sRGB 会差在哪裡呢?
如果有差不就代表有一台颜色不对吗?
顺便想请教為什么有人说 IPS 会比 VA 鲜艷呢?如果校色过不应该是一样的吗?