mpv+SVP用户可以选择weekly updated版本了
本帖最后由 cczzhh 于 2017-12-31 04:16 编辑shinchiro的nightly版(从20171229起)加入了vapoursynth支持,亲测能用SVP。https://sourceforge.net/projects/mpv-player-windows/files/64bit/
SVP编译的版本各种user shaders不能用,终于可以舍弃了。 EDIT: misinformation
UPDATE:{:4_679:}经过一番舌战,SVP的人在SVP:mpv页面把shinchiro的链接加上了 svp好像是跟著mpv released版一起更新的,
剛開SVP的時候顯示更新 mpv 0.28了
本帖最后由 cczzhh 于 2017-12-31 04:17 编辑
blackmickey 发表于 2017-12-30 12:11
svp好像是跟著mpv released版一起更新的,
剛開SVP的時候顯示更新 mpv 0.28了
是的,比release频率稍微高一点,之前出过0.27-2。SVP提供的mpv 0.28我昨天已经试过了,没半点改进,用NNEDI3会蓝屏,d3d11后端也有问题,总之质量远不如shinchiro版。
EDIT: misinformation。。刚试了下确实没问题。。昨天不知是发生了什么。。可能正如楼下所说当时设的是angle后端。。
cczzhh 发表于 2017-12-30 12:17
是的,比release频率稍微高一点,之前出过0.27-2。SVP提供的mpv 0.28我昨天已经试过了,没半点改进,用NN ...
SVP的0.28我这倒是都正常……NNEDI3的shader似乎Angle后端都会蓝,其他build也一样。 本帖最后由 cczzhh 于 2017-12-31 02:08 编辑
blackmickey 发表于 2017-12-30 12:11
svp好像是跟著mpv released版一起更新的,
剛開SVP的時候顯示更新 mpv 0.28了
讲错了。。又重新试了下,SVP的0.28确实没啥问题。。可能当时config各种修改没改好,比如混杂着给0.27-2用的配置在用angle。。
{:4_679:}那唯一能挑的刺就是更新不勤快了。周更万岁。就等着rossy赶紧把10 bit做出来抢先用到了。
請問windows的config,
需要改成windows的捷徑方式嗎?還是直接用網站上的Linux的捷徑方式就可以調用?
還有SVP那個圖的軟體全名是什麼?
謝謝 m-v-w 发表于 2017-12-31 21:59
請問windows的config,
需要改成windows的捷徑方式嗎?還是直接用網站上的Linux的捷徑方式就可以調用?
windows要放%APPDATA%/mpv下。
SVP就是SVP啊:https://www.svp-team.com/wiki/Main_Page
像這個好像是Linux的捷徑方式
glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-r4-chroma-left-smoothtest1.hook"
需要改成下面就個方式嗎?
glsl-shaders-append="X:\XXX\shaders\ravu-r4-chroma-left-smoothtest1.hook" m-v-w 发表于 2017-12-31 22:17
像這個好像是Linux的捷徑方式
glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-r4-chroma-left-smoothtest1.hook"
需 ...
你说的这个。。那不需要改。
你这么说我突然想起来我那篇配置分享改坏了。。ravu好像不能和d3d11一起用。。
本帖最后由 m-v-w 于 2017-12-31 22:32 编辑
你那篇有用到D3D11嗎?
好像只有vulkan
windows要放%APPDATA%/mpv下。
我剛試了,要下面的方式才進的去
%APPDATA%\mpv,windows才能用