cczzhh
发表于 2020-2-24 05:49:19
cylx 发表于 2020-2-23 18:52
0.32是又改了什么东西吗,加载shaders后画面会出错。
没有啊,刚更新了下,都很正常。
乘风扶摇九万里
发表于 2020-2-26 20:08:58
你好,有个问题请教。
fbo-format=?里有rgba16和rgba32两种选择,在画质上有什么差距以及差距有多大?
cczzhh
发表于 2020-2-27 02:53:09
乘风扶摇九万里 发表于 2020-2-26 20:08
你好,有个问题请教。
fbo-format=?里有rgba16和rgba32两种选择,在画质上有什么差距以及差距有多大? ...
写着只是去匹配madVR处理时的32位浮点精度。一般这项也不会有多少性能损失吧(有些平台32位浮点还比半精度浮点快)。我想先问你这两项测下来性能差多少。
乘风扶摇九万里
发表于 2020-2-27 19:22:52
本帖最后由 乘风扶摇九万里 于 2020-2-27 19:24 编辑
cczzhh 发表于 2020-2-27 02:53
写着只是去匹配madVR处理时的32位浮点精度。一般这项也不会有多少性能损失吧(有些平台32位浮点还比半精 ...晚上好。rgba32f的gpu利用率是rgba16f的140%~150%左右,如果32的利用率是75%左右那16f的就是50%左右,而画质上我还需要进行更多的对比。最近因疫情停工在家休息,天天在家盯屏幕,最近两天下了些初音未来的MV,60帧的用32位的就丢帧,只好写了个16位较低耗的配置专门播放MV。搜度娘的说法是:
“半精度浮点数可以在包括OpenEXR,JPEG XR,OpenGL,Cg语言和D3DX等数种计算机图形环境中使用。与8位或16位整数的相比,它的优点是可以提升动态范围,从而使高对比度图片中更多细节得以保留。与单精度浮点数相比,它的优点是只需要一半的存储空间和带宽(但是会以精度和数值范围为代价”
我的疑问是就画面效果的实质差距来说,是否值得提高PC硬件来开32位浮点。现在32位看60帧的视频遇到性能不够的局面,若32f与16f差的不明显的话,暂时是不想折腾了,还不到装新机的好时机。
cczzhh
发表于 2020-2-28 13:22:52
乘风扶摇九万里 发表于 2020-2-27 19:22
晚上好。rgba32f的gpu利用率是rgba16f的140%~150%左右,如果32的利用率是75%左右那16f的就是50%左右,而画 ...
成,我改了下,在配置里注释了rgba16hf可能能提高效率。
neil78
发表于 2020-3-1 07:09:54
本帖最后由 neil78 于 2020-3-1 07:14 编辑
大大你好,有个字体“超研澤粗圓”,已经失效了
但是 mpc-hc 可以用默认的字体代替但是 MPV 却 直接没显示了
额
研究了一圈终于才发现是字体失效的原因,额
太宰泉
发表于 2020-3-12 22:33:11
本帖最后由 太宰泉 于 2020-3-13 08:29 编辑
mpv 的谜之icc-profile-auto
屏幕之前不是hdr没出现这种问题
图解释:截图是直接按s从mpv截图下来
没有开校色的时候输出画面就是正常的,开了截图正常,输出不正常
太宰泉
发表于 2020-3-12 23:16:46
光速搞上madvr
太宰泉
发表于 2020-3-20 10:57:37
终于搞好了,去戴尔官网下了一个其他笔记本的相同屏幕的icc,屏幕自带的校色文件有问题,
哎iiiii 以后大家买hdr的屏幕还是租个校色仪弄弄吧
太宰泉
发表于 2020-3-24 02:51:09
大佬建议在配置中加入以下--target-peak=
我的笔记本是hdr500 出现在auto下亮度过高的问题
非常难受,{:4_684:}{:4_684:}