求科普 硬件解码D3D11
本帖最后由 查理 于 2017-10-23 10:25 编辑如题
前几天更新k-lite解码包发现lav多了个D3D11硬件解码
如图
有谁能科普一下吗
微软新的API,毕竟DXVA已经是十几年前XP时代的东西了。LAV算是动作比较慢的了,像kodi,vlc,mpv已经支持这个新特性很久了,Chrome等浏览器,UWP应用也都是用这个API的。 cylx 发表于 2017-10-23 14:14
微软新的API,毕竟DXVA已经是十几年前XP时代的东西了。LAV算是动作比较慢的了,像kodi,vlc,mpv已经支持这 ...
这个是不是就是MFT? awpak78 发表于 2017-10-23 20:35
这个是不是就是MFT?
要类比的话,MF对应DirectShow,D3D11VA对应DXVA。
cylx 发表于 2017-10-23 21:52
要类比的话,MF对应DirectShow,D3D11VA对应DXVA。
wiki上的介绍不是微软已经放弃DirectShow全面转MFT了吗?DXVA还在更新?
awpak78 发表于 2017-10-27 00:42
wiki上的介绍不是微软已经放弃DirectShow全面转MFT了吗?DXVA还在更新?
Windows的生态就是这样的啊,新东西推广很慢的,现在还有很多人还在用8年前的Win7甚至16年前的XP的。
我在GitHub上都下不到这个版本啊
https://github.com/Nevcairiel/LAVFilters/releases reiayanami 发表于 2017-10-29 18:07
我在GitHub上都下不到这个版本啊
https://github.com/Nevcairiel/LAVFilters/releases
Nightly testing builds are available here:
https://files.1f0.de/lavf/nightly/
追求画质的话还是应该全软解或者copy-back吗?我刚试了试软解4K 60帧的比利林恩shit都被卡出来了(6700HQ),硬解(D3D11)才行(GTX1070)。环境是mpc-be+lav+madvr 有观感上的提升吗?
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