请问作画原生分辨率达到Full-HD制作上的难度在哪里?
工业标准还停留在Half-HD?提高标准要求画纸大了还是扫描精度高了还是作画笔细了,还是就需要保证更多的画面细节演出难度大了?现在作画原生分辨率达到Full-HD有哪些啊印象中《冰菓》的监督访谈曾提到是所谓全高清流程制作,我个人看过的BD里这部在TV作品中应该算得上作画NO.1,剧场的话很多都是真Full-HD,讲求画面建议多多关注剧场和OVA
顺带一提,TV里音效水平做得比较极致的,我个人首推《进击的巨人》,极少有TV会配上如此大动态的配乐 钱。
LittlePox 发表于 2017-10-7 11:02
钱。
有理有据,令人跪服
有钱能使磨推鬼 水岛努访谈时候说过,少战剧场版他想做原生1080P,底下staff知道后哀嚎一片,工作量涨了几倍 從大老那邊得知的,地下城、艦娘原生比冰果高,不過以當年來說,冰果真的是高水準製作
然後最重要的就是錢啦XD
以季番來說,既然多數觀眾看不出原生720和1080的差別,當然用成本低的,且設備也有可能是用舊的,更新也是一筆錢啊! AoT小何 发表于 2017-10-16 00:10
從大老那邊得知的,地下城、艦娘原生比冰果高,不過以當年來說,冰果真的是高水準製作
然後最重要的就是錢 ...
嗯,光谈解析度的话,现在有些作品起点确实不低,不过考虑到整体作画的话,我个人认为至少地下城和舰娘这两部还是没法和冰菓相提并论的
打个比方,一个是在12寸的画布上画一个有500个细节的作品,一个是在20寸的画布上画一个有100细节的作品,差距还是有的,虽然我也挺反感京都一些魔改,不过不得不承认谈到作画这个东西,确实绕不过京都
其实印象中后来像甘城这种,相较冰菓就有比较明显的缩水,轮廓还在,细节其实少了些,就算低音号感觉还是比冰菓差一点,主要是上色方面,不过也可能是主观上对冰菓印象太深了。。。
AoT小何 发表于 2017-10-16 00:10
從大老那邊得知的,地下城、艦娘原生比冰果高,不過以當年來說,冰果真的是高水準製作
然後最重要的就是錢 ...
现在京都动画基本都是EIZO的高端CG系列显示器呦。
hnanoha 发表于 2017-10-15 21:58
水岛努访谈时候说过,少战剧场版他想做原生1080P,底下staff知道后哀嚎一片,工作量涨了几倍 ...
那么为什么原生1080P的话,工作量就涨了好几倍呢?难道不还是画那一幅幅画吗?
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