请问MadVR中CPU/GPU渲染序列怎么调更合适呢?
U是i5-3570/内存8G/卡是380-2G那几个跳帧应该是暂停导致的…… 没啥区别 越高内存显存使用越多。。
感觉基本没什么差别。我都是24-24,,显存小于2G 内存小8G的降低点{:4_675:} 我是16/12
只要你内存大,显存大,拉到底也没问题 zx353 发表于 2017-8-14 06:03
越高内存显存使用越多。。
感觉基本没什么差别。我都是24-24,,显存小于2G 内存小8G的降低点 ...
正好是2G、8G……现在的情况还行,就甭调了…… “没坏就不要修。” 放君名4k的都拖到底,内存占了8g。。显存占了3.7g,快进cpu就满载卡住。。播放30-60 cpu50-90gpu,mad太吃配置了。。1080p的 内存占2.5g,显存占2.6g,全部拖满,供你参考~ o0痕痕0o 发表于 2017-8-17 02:28
放君名4k的都拖到底,内存占了8g。。显存占了3.7g,快进cpu就满载卡住。。播放30-60 cpu50-90gpu,mad太 ...
看样子内存可以拖满,显存够呛(一共就2g……) unlight 发表于 2017-8-17 16:20
看样子内存可以拖满,显存够呛(一共就2g……)
CPU queue跟GPU queue,是決定播放時佔用的RAM的大小,我喜歡用自來水跟水塔的概念來舉例,queue的總量就像是水塔大小,不管大水塔或小水塔,目的都是確保水龍頭打開能夠源源不絕的出水不會沒水用(掉幀),queue設小的話(小水塔)它很快就會裝滿,對硬體負擔也小,但是一個稍大的變動可能就讓它暫存的容量不及應付而降成0,就會掉幀了。
页:
[1]