unlight 发表于 2017-8-13 17:41:16

请问MadVR中CPU/GPU渲染序列怎么调更合适呢?

U是i5-3570/内存8G/卡是380-2G

unlight 发表于 2017-8-13 17:41:58

那几个跳帧应该是暂停导致的……

fy939 发表于 2017-8-13 22:51:26

没啥区别

zx353 发表于 2017-8-14 06:03:15

越高内存显存使用越多。。

感觉基本没什么差别。我都是24-24,,显存小于2G 内存小8G的降低点{:4_675:}

awpak78 发表于 2017-8-14 08:06:15

我是16/12

只要你内存大,显存大,拉到底也没问题

unlight 发表于 2017-8-14 10:05:45

zx353 发表于 2017-8-14 06:03
越高内存显存使用越多。。

感觉基本没什么差别。我都是24-24,,显存小于2G 内存小8G的降低点 ...

正好是2G、8G……现在的情况还行,就甭调了……

boday 发表于 2017-8-14 12:20:22

“没坏就不要修。”

o0痕痕0o 发表于 2017-8-17 02:28:30

放君名4k的都拖到底,内存占了8g。。显存占了3.7g,快进cpu就满载卡住。。播放30-60 cpu50-90gpu,mad太吃配置了。。1080p的 内存占2.5g,显存占2.6g,全部拖满,供你参考~

unlight 发表于 2017-8-17 16:20:35

o0痕痕0o 发表于 2017-8-17 02:28
放君名4k的都拖到底,内存占了8g。。显存占了3.7g,快进cpu就满载卡住。。播放30-60 cpu50-90gpu,mad太 ...

看样子内存可以拖满,显存够呛(一共就2g……)

o0痕痕0o 发表于 2017-8-17 19:44:26

unlight 发表于 2017-8-17 16:20
看样子内存可以拖满,显存够呛(一共就2g……)

CPU queue跟GPU queue,是決定播放時佔用的RAM的大小,我喜歡用自來水跟水塔的概念來舉例,queue的總量就像是水塔大小,不管大水塔或小水塔,目的都是確保水龍頭打開能夠源源不絕的出水不會沒水用(掉幀),queue設小的話(小水塔)它很快就會裝滿,對硬體負擔也小,但是一個稍大的變動可能就讓它暫存的容量不及應付而降成0,就會掉幀了。
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