死神bleach和怪物monster请求压制合作
本帖最后由 fog 于 2026-6-7 04:18 编辑如题。
对比图:
monster:https://slow.pics/c/XVaIJUb5
pp:denoise、AA、dehalo、deband、补偿性锐化
bleach:https://slow.pics/c/OZ3HWVWI
pp:IVTC、denoise、dehalo、deband、补偿性锐化
死神的编码部分真的极其困难,平面噪点总是被编码器吃掉,已经尽力了,部分平面效果会比对比图差,尤其是对比度较低的黑色平面,但整体依旧是可以参考对比图的
怪物monster:吐槽:
原盘很多是由很劣质的拉伸算法拉伸上来的,导致了很严重的ringing和halo,对于这点我写了遮罩保护线条区域并区分暗亮面进行了自适应降噪处理彩噪,接着就是使用前面的遮罩把halo和ringing去除,BD虽不像DVD一样这么多锯齿,但是在部分区域的锯齿还是很明显所以我进行了抗锯齿AA,给了补偿性锐化,最后是单独处理平面色带后跟线条合并。
成品大约为1.4G/每集,其实可以做的更好但我是水平欠佳只能用更大的码率来换取更好的编码效果了
死神bleach吐槽:
死神由于我三年前第一次编码时对于瑕疵的认知属于半吊子,很多瑕疵都看不出来所以我以为死神的原盘还是相当不错的,因为对于一个半吊子来说最容易看到的瑕疵就是锯齿了,但偏偏死神的线条并没有什么大问题,导致了我的误解,现在回过头来看,发现死神的原盘是真的垃圾,色带、彩噪、拉丝/横纹、halo、接着因为欠码而导致的线条损伤,且部分暗场线条对比度低又被色带和由于缺码的噪点压坏了,导致的细节丢失
1-189集为1440*1080成品大约为500-700MB一集,死神前期没什么细节可言,满屏色带
190-366集是1920*1080成品大约为1G/集
这两部番一直没有特别好的版本,与其等人做不如自己动手写脚本了,于是说干就干一整个五一都在测试脚本和编码,此为我第二次和第三次编码,已尽力做到我能做到最好的,至少我个人认为我比目前公网上可以找到的版本都好,不然我也不会跑去自己编码了,但我也有很多完成的不好的地方,如一些细节保护不到位,色带、锯齿没处理好,只是出于我对这两部番热爱且我的观察瑕疵能力还算不错,加上现在AI对于编码可以提供很大的帮助,在这些原因的促使下让我产生了写脚本的动力。
最后回到主题,我想找几个可以分担压制压力一起合作的的爱好者,我就算24小时开机压完两部番也得一个月并且我也做不到24小时不关机,就算做得到24小时不关机电费也耗不起这么多(已找到两位爱心人士){:5_103:}
是在天雪的那个吧,我是在天雪回过你的,能否详细聊一下? 联系方式? 本帖最后由 fog 于 2026-5-7 14:10 编辑
tgwzpt 发表于 2026-5-6 22:09
是在天雪的那个吧,我是在天雪回过你的,能否详细聊一下?
(已编辑) shatin 发表于 2026-5-7 13:46
用什么工具压制?可以百度或夸克传源视频给我。我9950X3D+5090的机器可以白天跑,晚上要关机,风扇太吵了。 ...
OKEGUI,是否可以使用磁链下载呢
非常好,感谢二位
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