mitsukaze 发表于 2025-2-22 05:57:18

RIFE_NV和RIFE_STD有啥区别啊

rt有大佬能解答一下么


@hooke007

孤雨独火 发表于 2025-2-22 10:27:18

不同的实现,文档里不都有写

Shaojun 发表于 2025-2-22 10:37:46

带 _NV 后缀的模块为nvidia RTX显卡专用。阅读此文档

mitsukaze 发表于 2025-2-22 11:51:59

Shaojun 发表于 2025-2-22 10:37
阅读此文档

我读了这个没找到更具体的比较所以才问的

mitsukaze 发表于 2025-2-22 11:57:05

孤雨独火 发表于 2025-2-22 10:27
不同的实现,文档里不都有写
嗯我主要是想找这俩的benchmark对比.


自己随便测了一下,RIFE_NV需要realtime编译但是性能应该是比RIFE_STD高100%.

同样是4.26模型:
RIFE_STD GPU满载且丢帧
RIFE_NV GPU 70%-80%左右无丢帧.


顺便RIFE_NV需要那一堆nv cuda dll依赖,但是编译完了之后是可以把dll都删了的,省空间.

孤雨独火 发表于 2025-2-22 12:30:39

mitsukaze 发表于 2025-2-22 11:57
嗯我主要是想找这俩的benchmark对比.





bm自己测呗,换个版本甚至更新个驱动分数都会变,这也不是热门到deepseek那种程度的玩意,哪来这么多靠谱的bm参考
换部分参数需要重编译,更新驱动或大版本系统更新也需要重编译,换模型也需要重编译,除非真的断网一个版本用到死。不然真的缺这点硬盘空间吗

萌え 发表于 2025-2-22 16:30:22

mitsukaze 发表于 2025-2-22 11:57
嗯我主要是想找这俩的benchmark对比.




就是性能区别啊,不然还是什么?

这两个本来就是同一个技术的不同实现方案,cuda本来天生就有性能上的优势,唯二的缺点就是必须n卡以及运行库特别肥而已。
像我的3070,cuda模式下能3倍帧,std就只能开个2倍帧甚至还可能会卡(因为我后台挺多)。
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