偶然发现了一个特别符合个人口味的放大算法—2x_AnimeJaNaiV3
本帖最后由 巴洛克哥特 于 2025-1-28 23:38 编辑我自己用vsmlrt跑2x_AnimeJaNai_HD_V3_Compact模型出来的对比图:
https://slow.pics/c/jFediptA
除了使用模型放大之外没做任何处理,第三张标记NVEnc的是用“NVEnc”压制过后的截图。
项目地址:https://github.com/the-database/mpv-upscale-2x_animejanai
另外一组对比图:https://slow.pics/c/EsQFmcty
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其他的模型,比如像CUGAN那种傻锐的,对远景省略作画,还有因制作时候分辨率低造成的线条粘连,一经放大线条就歪七八扭,不自然感都要溢出屏幕了。
2x_AnimeJaNai V3这组模型相对来说要自然得多。
个人最喜欢的是“2x_AnimeJaNai_HD_V3_Compact”,能显著提升锐度的同时,保留原片那种加了“柔光”一样的观感。
再来两组对比图:
https://slow.pics/c/qZfPfE2S
https://slow.pics/c/AwALxtou
能不能像 Anime4k 那样直接用呀 StarRingChild 发表于 2025-1-27 00:30
能不能像 Anime4k 那样直接用呀
不能,得下Releases页面的整合包。
Anime4k是glsl文件能直接被MPV调用,这个是onnx文件得走VapourSynth用vsmlrt调用
这个老早就出来了,效果嘛确实挺好的,对于那些dvd拉伸上去的bd有很好的加成 lwjkk666 发表于 2025-1-27 23:25
这个老早就出来了,效果嘛确实挺好的,对于那些dvd拉伸上去的bd有很好的加成 ...
嗯,看发布页是去年年初发布的,确实很久了
StarRingChild 发表于 2025-1-27 00:30
能不能像 Anime4k 那样直接用呀
可以试试Ani4k_v2,虽然锐度、收线不及2x_AnimeJaNai_HD_V3,但抗锯齿、去压缩伪影跟AnimeJaNai差不多。
对比图:https://slow.pics/c/1AlaggdX
本帖最后由 StarRingChild 于 2025-2-8 13:01 编辑
巴洛克哥特 发表于 2025-1-30 10:26
可以试试Ani4k_v2,虽然锐度、收线不及2x_AnimeJaNai_HD_V3,但抗锯齿、去压缩伪影跟AnimeJaNai差不多。
...
Assertion failed: (*offset + count < sizeof(dst)), function copy_image, file video.c, line 1405.
fish: Job 1, 'mpv BanG\ Dream!\ Ave\ Mujica/' terminated by signal SIGABRT (Abort)
M2 Pro 都跑不起来,性能开销太大了
效果确实不错,但可惜性能需求还是太高了。如果可以直接对整个视频进行渲染处理,修复再看就好了。像topaz那样. 15280124366 发表于 2025-1-30 21:47
效果确实不错,但可惜性能需求还是太高了。如果可以直接对整个视频进行渲染处理,修复再看就好了。像topaz ...
仔细看了下,发现确实有这个项目{:4_687:}
巴洛克哥特 发表于 2025-1-30 10:26
可以试试Ani4k_v2,虽然锐度、收线不及2x_AnimeJaNai_HD_V3,但抗锯齿、去压缩伪影跟AnimeJaNai差不多。
...
测试了下 Ani4k_v2,效果其实和 Anime4K 的 Anime4K_Restore_CNN 很相似,但性能开销要高太多了
目前几个基于 ArtCNN 的 mpv 着色器都有着类似的毛病,效果没有明显提升但性能开销显著提升