op200 发表于 2024-11-29 22:20:18

yuygfgg 发表于 2024-11-29 20:33
我现在基本用的bm3dcuda (其实没有cuda,用的cpu版);要是噪点太严重就用dpir;nlm速度不快(比bm3d快一倍左 ...

用 KNLMeansCL 之前我也用的是 BM3D,用了 KNLMeansCL 之后觉得 BM3D 的效果太差了,而且它没cuda速度太慢了

yuygfgg 发表于 2024-11-29 22:25:43

https://github.com/WolframRhodium/VapourSynth-BM3DCUDA


我测速就是cpu比的。 bm3d大概是nlm的二分之一速度。

画面效果能仔细说下吗? 我之前感觉是bm3d优于nlm

op200 发表于 2024-11-29 23:32:09

本帖最后由 op200 于 2024-11-29 23:35 编辑

yuygfgg 发表于 2024-11-29 22:25
https://github.com/WolframRhodium/VapourSynth-BM3DCUDA



NLM 有纯 CPU 的 vs dll 吗?我目前只用过 KNLMeansCL,对比 BM3D 对细节保留更好,线条瑕疵更少

虽然我会加线条保护蒙版,但有些纹理细节实在加不了蒙版,用 BM3D 就直接被涂抹掉了,KNLMeansCL 效果好很多(当然,也有可能是我参数调得不对


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查看完整版本: 核显调用OpenCL导致严重恶性画面bug (完结)