关于 mpv,CfL_Prediction.glsl mod版
本帖最后由 neil78 于 2024-2-18 11:30 编辑https://github.com/deus0ww/mpv-conf/tree/master/shaders/cfl
求问一下,这底下的几个 shader 怎么都报错没法用啊,
测试了几次都没用,求搭救哈,谢谢
我用 --vo=gpu-next --gpu-api=opengl 是能跑的,vulkan 会花屏。
不过这些东西本质上只是换了更费电但没什么提升的 scaling kernel…
也没必要用
https://pic.imgdb.cn/item/65c8e2e19f345e8d03ccf6a5.webp
https://pic.imgdb.cn/item/65c8e2e29f345e8d03ccfc29.webp 本帖最后由 neil78 于 2024-2-18 11:31 编辑
sommio 发表于 2024-2-11 23:09
我用 --vo=gpu-next --gpu-api=opengl 是能跑的,vulkan 会花屏。
不过这些东西本质上只是换了更费电但没什 ...
刚和作者讨论怎么用来着,哈哈
https://github.com/deus0ww/mpv-conf/issues/29
https://github.com/bjin/mpv-prescalers/tree/master/compute
vo=gpu-next
gpu-api=opengl
gpu-context=win
opengl-swapinterval=1
profile=gpu-hq
fbo-format=rgba16f
vd-lavc-threads=16
#scale=ewa_lanczos
scale=ewa_lanczossharp
dscale=mitchell
#csale=ewa_lanczos
cscale=sinc
cscale-window=blackman
cscale-radius=3
glsl-shaders-append="~~/shaders/CfL_Prediction_Ravu_R2X.glsl"
glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-zoom-ar-r2-yuv.hook"
glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-zoom-ar-r2-rgb.hook"
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