TA的每日心情 | 慵懒 2021-9-7 15:44 |
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本帖最后由 lance 于 2021-8-14 16:07 编辑
在老家有几率遇到神秘人、和侦察兵,前者可以学到三个战斗技能(需要资源)分别增加近战杀伤、攻击命中和闪避,后者可以学到侦查技能和开地图(可以开多次)。因为我遇到侦察兵的时候,地图已经全开了,所以不知道侦查技能和开地图的具体效果。
个人实践即使没有遇到侦察兵,也不带终极武器,仅靠钢剑和步枪(这俩都是可以自己生产的最高级装备,外面小怪也掉落),也可以开全图。
游戏最终会有四个模块,随着游戏进度发展模块的名字会发生变化,
第一个模块是小黑屋,主要是建设用,初期点火后最好是不断添柴,个人感觉会增加事件几率。第一个事件会获得建设者,属性是木材获得+2,这个人是不死的,相当于玩家。
有一个常见事件是发现脚印,同时陷阱可能会损坏一批,这个时候会问你要不要追上去,放心追,不会有事的。记得赶紧把陷阱修好,陷阱获得的资源后期也是有用的。
第二个模块是静谧森林,最初只能伐木获得木材(木材是初期最重要的资源),制作陷阱之后还可以查看陷阱(捕猎),随着房屋(小屋)的建设会发展成城镇,这里可以调配人员的工作,早期资源主要来自伐木和陷阱,但是后期资源主要来自人员的工作。人的来源主要是建设房屋后的事件,人还是很容易增加的,所以主要考虑增加人口上限,前中后期有各种事件会死人,最惨的瘟疫可以杀死你除了建筑者以外所有的人,但是可以不管,很快会有新人。人死了之后记得重新调配工作,新人默认都是伐木工。
第三个模块是漫漫尘途,实际就是出门探索打怪,探索距离受水和食物(熏肉,肉不行)的限制,你走两步死了那是饿死渴死的(渴死是最容易的,水是不掉落的,熏肉打怪可能会掉落),城市打下来可以变成补给站,进去能自动补满水,还有有限的肉可以捡。补给站路过之后不论拿不拿东西都会失效,但是下次探险(回城再出来)又会激活,理论上可以靠补给站刷熏肉(没必要)。
建议最好是做一些装备再探索,护甲、武器、水上限、负重上限都是可以提升的,四个战斗技能和侦查技能也会提升探索效率。武器前期只有近战装备,后期可以获得两种枪,枪虽然威力不大且消耗子弹,但是枪可以和近战武器同时攻击,有独立的刷新时间,很有用。大地图上会有各种特殊地点和道路,进特殊地点前要做好准备,怪物是踩地雷式的,道路貌似不刷怪物。怪物的强度随着离基地的远近而变化,基本上分成三个档次。
探索的时候可能会渴死、饿死和战死,死后身上的东西会掉光,终极近战武器刺刀外面貌似只能捡到一把(自己不能造只能买,超贵),别死外面掉了
探索还会发现一些矿,占领后可以安排工人采矿,一共有三种矿:铁、煤和硫磺,高级物品要在外面捡到一次后自己才可以制作或购买
大地图有一个特殊地点沼泽,可以用符咒换一个技能,吃肉回复的血会加倍,很有用(因为药剂不能自己造)
第四个模块是外星飞船,漫漫尘途的探索发现飞船后会解锁这一模块,外星合金可以升级飞船的外壳和引擎,陨石坑固定捡合金,鳞片和牙齿还有一个什么可以兑换外星合金(需要一个建筑,一般这个时候都会有的),合金只能买不能自己制作或打怪掉落
上飞船之后就等于是通关了
所以如果不是为了高积分的话,捡到飞船或者地图全开之后游戏就可以结束了,不用刻意去刷合金
之后会有一个小游戏(雷电)
用你的飞船接到东西貌似可以增加最后的游戏得分(用键盘方向键移动)
飞船的等级越高,越能捡东西(所以飞船最后是完蛋了是吗)
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