本帖最后由 Seekladoom 于 2020-10-17 03:49 编辑
首先太极图镇场! 之所以用太极图,是因为所有文化圈子在碰撞融合时产生的各种问题,都可以用太极图来思考和分析,并找到解决办法。主流文化也好,亚文化也罢,都有办法做到!(说起来TCAX论坛上内好像还没有太极图的绘图代码啊,找时间补上!) 这次专门针对字幕圈子钻研艺术的朋友们讲一下我自己的一些经验,字幕圈子不少钻研艺术(翻译、校对、特效、海报等)的老一辈们是从2010年之前就开始做字幕了,那个时候的文化艺术方面的理念宣传以及相关的物质基础没有现在这么发达,现在Adobe软件、字体行业、绘画、音乐等艺术产物的相关人员都涌到B站来了,且都在认真分享自己的经验。
日本动画的OPED歌词特效这块的艺术设计理念也是相当匮乏和缺少有力宣传,那个时候大多只能凭感觉去慢慢摸索,必要的时候(其实艺术不少时候不离经叛道地做也是根本找不到路了,必须跳出现有的条条框框才行,哪怕在一定程度上与自己的三观不符!)甚至是XJB做去杀出一条血路来! 观众给的评价好且字幕组人员不只会做,还要足够擅长解释设计思路的情况下才有可能把一种艺术做法长期稳定下来。。。_(:з」∠)_
但并不是没有办法,与日本影视作品这块关联比较大的,这里我推荐两位B站UP的专栏文集: 在这里我比在其他地方更快地找到了如何把日本动画优秀的地方与字幕圈子中的大家喜闻乐见的各种事物结合起来并有力宣传的方法。 这个过程中也没少参考广告行业的老哥们的方法,特别是各种动画和电影海报的标题字体和宣传语,有不少能迅速调动人情感的地方(比如视觉效果和中二热血的宣传语等等),因此也可以借这些地方让观众们迅速代入,去理解字幕组的成员们想要表达出来的情感。
艺术这块要做成特效字幕表达的话,其实没必要非得是多么高雅的艺术(比如歌词含义和乐律这些非常考验审美水平的领域)才有资格评价啥的。调整字体、颜色、转场效果、绘图代码等简单的修改都是对艺术的分析与尝试(其实这里算是技术派的控制变量法的思维在艺术上的运用了。) 或者干脆按自己的想法做,我自己所说的那些大家也都可以试着用其它从未尝试过的做法去解构和颠覆,我自己这么做主要是为了稳住以前的老人们的优秀做法。 但一些新的艺术甚至是以前从未存在过的全新的艺术需要新一代去开辟,不用太在意老一辈接不接受,大胆去做和尝试(有些被人喷得狗血淋头的东西在一个地方不行,在另外一个地方或许就行得通了,是金子总会发光的!),干就完了!
创意这东西,大家互相多多借鉴一下,如果是用爱发电不盈利的二次创作的话,老是婊抄袭过头了其实也不利于长期发展。
这里我个人其实提倡大家不要把名气、面子、利益这些东西看得太重了,因为太过于在意的话,对字幕圈子的开源生态的(开源分享并不一定非得是多么复杂的代码,一些个人心得和创意灵感啥的都可以发到B站、CSDN、Github、Gitee等平台分享)发展其实有着非常巨大的伤害,长此以往只会让一个圈子的发展停滞、衰退甚至是彻底消亡。大家也都互相厚脸皮一点,艺术好用的话就直接互相爽着用就完事了,我这人其实也并不想卡住别人,我把东西做出来就是希望给所有字幕圈子的弟兄们爽的,一个文化氛围好的字幕圈子需要大家一起来维持!
其他圈子的朋友,如果这篇文章能帮助到你们的话,也请多多分享出去,促进各种亚文化圈子的长期良性发展。 |