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楼主: cczzhh

截图小测RAVU:跑不动NNEDI3?可以试试这个

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    cczzhh  楼主| 发表于 2017-12-14 17:56:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 cczzhh 于 2017-12-14 18:32 编辑
    laichiaheng 发表于 2017-12-14 17:19
    我還是不行拋棄 vaapi-copy,要是純軟解,原本很順暢的普通 4K HEVC 59.94fps 的 output 那項就會開始爆增 ...

    软解时有没有试过加
    1. --vd-lavc-dr=yes
    2. --opengl-pbo
    3. --vd-lavc-threads=32
    复制代码


    decoder看我之前那段,我一开始说错了。默认选项decoder的掉帧数输出会一直是0。
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  • TA的每日心情
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    laichiaheng 发表于 2017-12-14 22:16:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 laichiaheng 于 2017-12-14 22:37 编辑
    cczzhh 发表于 2017-12-14 17:56
    软解时有没有试过加

    沒辦法,i5-4460 太弱,使用率每個核心都近乎 100%,話說為什麼 CPU 使用率和之前測試的差這麼多,難道是 vd-lavc-dr 的關係嗎?但也發現用了這個至少播放的前幾秒是很順暢的

    話說 vd-lavc-dr 會不會和 vaapi-copy 牴觸呢?前面查了是說解碼後直接送到 VRAM,但 vaapi-copy 是會先把資料送回 RAM,這樣會不會多一個步驟呢?

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    cczzhh  楼主| 发表于 2017-12-15 04:46:59 | 显示全部楼层
    laichiaheng 发表于 2017-12-14 22:16
    沒辦法,i5-4460 太弱,使用率每個核心都近乎 100%,話說為什麼 CPU 使用率和之前測試的差這麼多,難道是  ...

    使用率高应该是vd-lavc-threads=32,强行开32进程。

    硬解本身就是先解到显存里的,vd-lavc-dr只是影响软解第一步upload frames的时间,可能没什么提升。

    看来4K HEVC 60fps还是得不得已用下硬解{:7_589:}

    HDR 60fps我用bilinear,关deband,把渲染时间压到了10ms左右依然掉帧,比较谜
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    laichiaheng 发表于 2018-3-8 18:06:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 laichiaheng 于 2018-3-8 18:16 编辑

    @cczzhh 結果 VAAPI 純硬解真的解決了問題,4K HDR 60fps 毫無壓力播放
    但我不知道要怎麼讓他在 Vulkan 下運作,所以退回了 opengl,然後要手動加上 --gpu-context=x11egl

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  • TA的每日心情
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    m-v-w 发表于 2018-5-18 18:12:31 | 显示全部楼层
    請問mpv player -> Vapoursynth -> Avisynth -> DirectShowSource -> GraphEdit Files -> BlueskyFRC -> Video Decode -> Video

    這要怎在mpv設置?
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    cczzhh  楼主| 发表于 2018-5-19 02:42:17 | 显示全部楼层
    m-v-w 发表于 2018-5-18 18:12
    請問mpv player -> Vapoursynth -> Avisynth -> DirectShowSource -> GraphEdit Files -> BlueskyFRC -> Vi ...

    mpv不是一个directshow播放器,MPC+madVR那一套设置统统无法套用。插帧的话,用收费版SVP可以。
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